Adobe adquiere la empresa de software 3D Allegorithmic

Adobe compra Allegorithmic, la empresa detrás del software 3D Substance. Con esta adquisición, Adobe pretende proporcionar a los desarrolladores de videojuegos, a los artistas de efectos visuales en el cine y la televisión, así como a los diseñadores y a los profesionales del marketing, herramientas para crear juegos y películas altamente envolventes.

Adobe adquiere Allegorithmic, una empresa francesa fundada en 2003 que fabrica la tecnología Substance, considerada líder del mercado en el sector. Substance puede utilizarse para crear texturas y materiales 3D que se utilizan en el desarrollo de muchos juegos. También se han creado algunas películas premiadas con las herramientas de diseño 3D.

Según Adobe, entre los clientes del fabricante con sede en Francia se encuentran empresas de los sectores del juego, el cine y la televisión, el comercio electrónico, el comercio minorista, la automoción, la arquitectura, el diseño y la publicidad.

Los términos de la adquisición no fueron revelados.

Nuevas oportunidades para los usuarios de Creative Cloud

Con la adquisición de Allegorithmic, Creative Cloud se ampliará para incluir flujos de trabajo 3D e inmersivos. Esto dará a los diseñadores todo un nuevo conjunto de herramientas para crear proyectos en 3D. "Ya sea en los medios de comunicación, el entretenimiento, el comercio minorista o el marketing y el diseño, nuestros clientes recurren cada vez más a las tecnologías 3D para crear escenarios realistas", dijo Scott Belsky, director de productos y vicepresidente ejecutivo de Adobe Creative Cloud. La integración de los productos Substance es una extensión lógica de las aplicaciones existentes de Creative Cloud, como Photoshop, Dimension, After Effects y Project Aero, que se utilizan para crear contenidos inmersivos.

"Allegorithmic y Adobe comparten la pasión por aportar tecnología inspiradora a los desarrolladores creativos de las industrias de los juegos y el entretenimiento", dijo Sebastien Deguy, director general y fundador de Allegorithmic. Ocupará el cargo de Vicepresidente de Diseño 3D e Inmersivo de Adobe, bajo las órdenes de Scott Belsky. Como parte de Adobe, ahora quieren combinar las ventajas de las herramientas de Allegorithmic con la plataforma Creative Cloud de Adobe. "Al hacerlo, estamos cambiando permanentemente la forma en que las empresas crean potentes contenidos y experiencias interactivas."

Las aplicaciones de Allegorithmic ya están disponibles para los clientes de consumo y de empresa como parte de su suscripción a Creative Cloud. También dijo que se centraría en ampliar la disponibilidad de las herramientas en la suscripción en el futuro. Adobe afirma que a lo largo de este año se presentarán nuevas ofertas que permitirán a los clientes beneficiarse de toda la potencia de la tecnología Allegorithmic junto con Creative Cloud.


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