- SISD (Single Instruction Single Data)
- SIMD (Single Instruction Multiple Data)
- A diferencia de SISD, en este caso se tienen múltiples procesadores que sincronizadamente ejecutan la misma secuencia de instrucciones, pero en diferentes datos.
- Funciones Básicas de una Computadora.
La arquitectura del computador se refiere a la estructura y diseño de los componentes que conforman una computadora. La arquitectura básica de una computadora incluye la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, el bus de datos y los dispositivos de entrada y salida. Sin embargo, existen diferentes tipos de arquitectura que han evolucionado a lo largo del tiempo.
La arquitectura de las computadoras actuales se basa en una arquitectura de von Neumann, desarrollada en la década de 1940. Esta arquitectura se caracteriza por tener un bus compartido que conecta la CPU, la memoria y los dispositivos de entrada y salida. La CPU procesa las instrucciones de un programa almacenado en la memoria, y los resultados también se almacenan en la memoria. Esta arquitectura es la más comúnmente utilizada en las computadoras personales.
Sin embargo, existen otros tipos de arquitectura, como la arquitectura Harvard, que se caracteriza por tener dos buses separados para datos e instrucciones. Esto permite que la CPU pueda acceder a la memoria de datos y la memoria de instrucciones al mismo tiempo, lo que aumenta la velocidad de procesamiento.
Otra arquitectura es la arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computer), que se caracteriza por tener un conjunto reducido de instrucciones que se ejecutan en un solo ciclo de reloj de la CPU. Esto permite que la CPU pueda procesar instrucciones más rápido que en una arquitectura CISC (Complex Instruction Set Computer), que tiene un conjunto más amplio de instrucciones.
Además, existen arquitecturas como la arquitectura paralela, que utiliza múltiples CPU para procesar instrucciones simultáneamente, aumentando así la velocidad de procesamiento. También está la arquitectura cliente-servidor, en la que la CPU del cliente se comunica con la CPU del servidor para procesar las instrucciones.
En resumen, la arquitectura del computador se refiere a la estructura y diseño de los componentes que conforman una computadora. Existen diferentes tipos de arquitectura, como la arquitectura de von Neumann, Harvard, RISC, paralela y cliente-servidor, que se caracterizan por su forma de procesamiento de instrucciones. Cada tipo de arquitectura tiene sus ventajas y desventajas, y su elección dependerá del uso que se le vaya a dar a la computadora.
La arquitectura básica de una computadora incluye una unidad central de procesamiento (CPU), memoria y dispositivos de entrada y salida. La CPU es responsable de procesar la información y ejecutar instrucciones, mientras que la memoria almacena datos y programas que pueden ser accedidos rápidamente por la CPU. Los dispositivos de entrada y salida permiten la comunicación entre la computadora y el usuario o otros dispositivos externos. En términos de procesamiento de la información, la CPU utiliza un conjunto de instrucciones llamado conjunto de instrucciones de máquina (instruction set) para realizar operaciones aritméticas y lógicas en los datos almacenados en la memoria.
Existen varios tipos de arquitecturas de procesadores, pero los dos más comunes son la arquitectura CISC (Complex Instruction Set Computer) y la arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computer). La arquitectura CISC utiliza un conjunto de instrucciones complejas y variadas, mientras que la arquitectura RISC utiliza un conjunto de instrucciones más simples y reducidas en número. Actualmente, muchos procesadores utilizan una combinación de ambas arquitecturas, conocida como arquitectura híbrida o arquitectura CISC-RISC.
Los procesadores actuales de Intel utilizan una arquitectura x86-64, también conocida como arquitectura de 64 bits.