Se utiliza 1-bit para imágenes en blanco/negro, sin grises (0=color negro, 1= color blanco), 2-bits = 4 colores (00=color negro, 01=color X, 10=color Y, 11=color blanco), 3-bits = 8 colores,, 8-bits = 256 colores,, 24-bits = 16.7 millones de colores.
La cantidad de colores que se pueden representar en una imagen depende de la cantidad de bits que se utilicen para codificar cada píxel. A mayor cantidad de bits, mayor cantidad de colores se pueden representar. En la actualidad, los formatos de imagen más utilizados son los rasterizados y los vectoriales.
Los formatos de gráficos vectoriales más utilizados son SVG (Scalable Vector Graphics) y AI (Adobe Illustrator). Estos formatos permiten la creación de imágenes escalables, es decir, que pueden ser redimensionadas sin perder calidad ni definición. Además, su tamaño de archivo es mucho menor que el de los formatos rasterizados.
Los formatos rasterizados, en cambio, son aquellos en los que la imagen se compone de píxeles individuales. Los formatos más utilizados son JPG (Joint Photographic Experts Group), PNG (Portable Network Graphics) y GIF (Graphics Interchange Format). Estos formatos son ideales para imágenes con tonos continuos y complejos, como fotografías.
Para convertir una imagen en PNG, se puede utilizar un software de edición de imágenes como Adobe Photoshop o GIMP. En estos programas, se debe abrir la imagen y seleccionar la opción «Guardar como» o «Exportar» y elegir el formato PNG.
La imagen JPG es un formato de compresión con pérdida, lo que significa que se pierde información de la imagen durante el proceso de compresión. Por otro lado, el formato PNG es de compresión sin pérdida, lo que significa que la calidad de la imagen se mantiene intacta después de la compresión. Por esta razón, el formato PNG es ideal para imágenes con transparencias o con áreas de color plano.
El formato PNG se utiliza principalmente en la web y en aplicaciones en las que se necesitan imágenes con transparencias, como logos o iconos. Además, este formato es compatible con la mayoría de los navegadores web y programas de diseño gráfico.
En cuanto a la cantidad de colores que se pueden representar en cada cantidad de bits, en 1 bit se pueden representar 2 colores (blanco y negro), en 2 bits se pueden representar 4 colores, en 3 bits se pueden representar 8 colores, en 4 bits se pueden representar 16 colores, en 8 bits se pueden representar 256 colores, en 16 bits se pueden representar 65.536 colores, en 24 bits se pueden representar 16.777.216 colores y en 32 bits se pueden representar 4.294.967.296 colores.
Para hacer un mapa de vectores se deben seguir los siguientes pasos:
1. Seleccionar el área geográfica que se quiere mapear y conseguir los datos vectoriales necesarios.
2. Utilizar un software de SIG (Sistema de Información Geográfica) para crear un nuevo mapa y agregar los datos vectoriales.
3. Configurar la simbología de los vectores para que sean visibles en el mapa y para que representen la información de manera clara.
4. Añadir etiquetas o leyendas para hacer más comprensible el mapa.
5. Exportar el mapa a un formato adecuado para su uso y distribución.
En física, «vectorial» se refiere a una magnitud que tiene tanto una dirección como una magnitud numérica asociada. Los vectores se utilizan para representar físicamente cantidades como fuerza, velocidad, aceleración y campo eléctrico o magnético.
Un vector en diseño se refiere a una imagen creada mediante software de diseño gráfico que utiliza fórmulas matemáticas para definir líneas, formas y colores. Ejemplos de formatos de archivo vectorial incluyen SVG, AI y EPS. Los vectores son ideales para diseños que requieren escalabilidad sin pérdida de calidad, como logotipos, ilustraciones y gráficos de alta resolución.