Las estructuras de control son elementos fundamentales en la programación. Se utilizan para controlar el flujo de ejecución de un programa, permitiendo que éste pueda tomar decisiones y realizar tareas específicas en función de ciertas condiciones. En Javascript, una estructura de control es un bloque de código que se ejecuta en función de una condición determinada.
Existen dos tipos de estructuras de decisión: la estructura if y la estructura switch. La estructura if se utiliza para comprobar si una condición es verdadera o falsa. Si la condición es verdadera, se ejecuta un bloque de código determinado. Si la condición es falsa, se omite dicho bloque y se continua con la ejecución del programa. En cambio, la estructura switch se utiliza para seleccionar una opción de entre varias posibles.
Las estructuras de decisión están compuestas por una condición y un bloque de código. La condición es una expresión que se evalúa como verdadera o falsa. Si la condición es verdadera, se ejecuta el bloque de código asociado. Si la condición es falsa, se omite el bloque de código y se continua con la ejecución del programa.
En C++, las estructuras de decisión son similares a las de Javascript. Existen dos tipos de estructuras de decisión: la estructura if y la estructura switch. Además, también se pueden utilizar los operadores lógicos AND, OR y NOT para combinar condiciones y obtener resultados más complejos.
Entre las estructuras de control condicionales, se encuentran: el if simple, el if-else, el if anidado, el switch, el operador ternario y el uso de excepciones. El if simple se utiliza para ejecutar un bloque de código si la condición es verdadera. El if-else se utiliza para ejecutar un bloque de código si la condición es verdadera y otro bloque de código si es falsa. El if anidado se utiliza para comprobar varias condiciones. El switch se utiliza para seleccionar una opción de entre varias posibles. El operador ternario es una forma abreviada de la estructura if-else. Por último, el uso de excepciones permite manejar errores y ejecutar un bloque de código específico en caso de que se produzca una excepción.
En conclusión, las estructuras de control son elementos fundamentales en la programación, permitiendo que un programa pueda tomar decisiones y realizar tareas específicas en función de ciertas condiciones. Existen dos tipos de estructuras de decisión: la estructura if y la estructura switch, compuestas por una condición y un bloque de código. En C++, las estructuras de decisión son similares a las de Javascript. Además, existen varias estructuras de control condicionales que permiten realizar tareas más complejas.
Las estructuras de control selectivas son aquellas que permiten la ejecución de un bloque de código de manera condicional, es decir, se evalúa una condición y se decide si se ejecuta o no un determinado conjunto de instrucciones. Entre ellas se encuentran la estructura «if», «if-else», «if-else-if» y «switch».
Las tres fases de un algoritmo son: la entrada de datos, el proceso y la salida de resultados.
Los tres pasos que se deben tomar en cuenta para hacer un algoritmo son: identificar el problema, diseñar la solución y codificar la solución en un lenguaje de programación.