Inicio : Extensiones de archivo : .sounds File

.sounds Extensión de archivo

Tipo de archivoQuake 3 Engine Sound Definition File

Desarrollador id Software
Categoría Archivos de juego
Formato Text

¿Para qué son los archivos SOUNDS?

Archivo de definición de sonido utilizado por los juegos desarrollados para id Tech 3, que a menudo se conoce como el motor Quake III; define las propiedades de uno o más sonidos, como una ID de sonido y una referencia a un archivo .WAV ; almacenado en un formato de texto plano.

Más información

Otras definiciones de sonido pueden ser referenciadas por otros archivos de script del juego para personalizar eventos durante el juego. Por ejemplo, un usuario podría especificar reproducir un determinado archivo de audio cuando se completa un objetivo del mapa.

Los archivos de SONIDOS normalmente se encuentran en el directorio / sound / scripts / de un archivo de juego .PK3 .

Programas que abren SOUNDS archivos
Windows
id Software Quake 3
Linux
id Software Quake 3
Macintosh
Apple TextEdit
id Software Quake 3

Acerca de los archivos SOUNDS

Nuestro objetivo es asistir a nuestros lectores a comprender el origen del archivo con la extensión *.sounds, sus funciones y como abrirlo.

Tipo de archivo Quake 3 Engine Sound Definition File, El comando AbrirArchivos ha investigado y verificado individualmente las descripciones de software para Mac, Windows, Linux, Android y iOS enumeradas en esta página. Tenemos como objetivo ofrecer el 100% de precisión y publicamos solo información sobre los formatos de archivo que hemos comprobado.


Comentarios Recientes


Anónimo on 16.02.2019:
Extensión de archivo de sonidos. Puede usar lo siguiente para cargar un nuevo archivo: $ git clone git: //github.com/georgek/lo_step_h.git Una vez que se carga el archivo, puede seleccionar el archivo deseado. $ Git initLo El paso H ahora tendrá un archivo llamado "lo_step_h.c". También puedes usar el siguiente comando para ejecutarlo. $. / lo_step_h... Lee mas