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.masseffectsave Extensión de archivo

Tipo de archivoMass Effect Saved Game

Desarrollador Electronic Arts
Categoría Archivos de juego
Formato Zip

¿Para qué son los archivos MASSEFFECTSAVE?

Archivo de juego guardado creado por Mass Effect, un juego de rol de ciencia ficción (RPG) donde los jugadores completan misiones como capitán de nave espacial. contiene un estado guardado del juego almacenado como un paquete Zip; utilizado para guardar y cargar el progreso en el juego; guardado en el directorio BioWare \ Mass Effect \ Save de una instalación de Mass Effect.

Más información

Los archivos MASSEFFECTSAVE se pueden guardar de forma automática o manual. Los guardados automáticos utilizan la convención de nombres de archivo profileXX_AutoSave.MassEffectSave, donde "profile" es el nombre del perfil del jugador, y "XX" es el número del guardado. Del mismo modo, los guardados rápidos suelen utilizar el convenio perfilXX_QuickSave.MassEffectSave.

Para ver manualmente el contenido de un archivo MASSEFFECTSAVE, cambie el nombre de la extensión de archivo a ".zip" y descomprímalo con una herramienta de descompresión, como 7zip. Los dos archivos descomprimidos resultantes, player.sav y state.sav, pueden usarse para modificar ("mod") el contenido guardado del juego.

NOTA: Los archivos MASSEFFECTSAVE se pueden importar a Mass Effect 2, la secuela de Efecto de masas.

Programas que abren MASSEFFECTSAVE archivos

Acerca de los archivos MASSEFFECTSAVE

Nuestro objetivo es asistir a nuestros lectores a comprender el origen del archivo con la extensión *.masseffectsave, sus funciones y como abrirlo.

Tipo de archivo Mass Effect Saved Game, El comando AbrirArchivos ha investigado y verificado individualmente las descripciones de software para Mac, Windows, Linux, Android y iOS enumeradas en esta página. Tenemos como objetivo ofrecer el 100% de precisión y publicamos solo información sobre los formatos de archivo que hemos comprobado.


Comentarios Recientes


Anónimo on 16.01.2019:
Extensión de archivo masseffectsave. (Nombre de archivo: C: /buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Línea: 42) Error de resolución de ensamblado. No se encontró ningún ensamblado llamado "wander_1.1.3.2.6". [Serialización] (Nombre de archivo: C: /buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings... Lee mas